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[游戏杂谈]花了三天时间,把黑道圣徒重启版主线通了

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发表于 2022-11-12 16:03:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
    综合来说画面不错,整体手感也还可以,就是任务内控制武器类型这件事实在是有点怪,再加上弹药数经常性吃紧,以及新增的血条设定,总觉得是在“强加难度”。至于bug嘛,有,但都是可以在之后的更新中修复的,不必过于担心。

    捏人部分还没时间琢磨,系统变化确实有点大。

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 楼主| 发表于 2022-11-12 17:30:14 | 显示全部楼层
    琢磨了一小时,估计也就这样了...

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 楼主| 发表于 2022-11-14 15:58:38 | 显示全部楼层
    完成了最后一个任务,再补一段吧。

    主线50%的时候我是骂着玩的(因为准星和控枪),过职员表的时候我是认真考虑再买一个平台版本的(因为剧本和表现还不错),而到圣徒大厦盖完的时候(果然2—4代的某个经典还在呀,就是藏得太深了),我已经开始佩服本作的设计了。
    相对于前作,这次感觉主要加强了两个点:一是队友的重要性,二是载具的手感。队友部分,有很多小任务如果自己单扛的话是真的非常考验耐心和操作的(因为需要经常躲+反击,老这么搞还容易玩出bug来),但如果带上支线强化后的三天王,很多时候你甚至可以一枪不发,这可能也是刻意弱化“刚枪”的原因吧。载具部分,车子的手感相对之前有了不小的提升,虽然还是有点漂,但已经属于“可以被记住”的范畴了,其它两种则没有明显的变化(之前做得就还不错了),但与之对应的是载具任务难度也很明显地提升了一个档次,飞机部分甚至十分接近VCS的那个噩梦关卡了(再加上手感差异,哪个更难确实不好说)...这点确实没想到。
    总而言之,只要不太在意捏人问题(我自己估计到图中这样就是极限了,同时游戏90%流程自带颜艺,直接毁)的话,确实可以试试看。

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